[Lab CX04] Corriger les problèmes du vérificateur d'application
Lab simulé | 25 minutes | Brévalis Industries. Camille Lefort vérifie NC Terrain avant de le publier. Le volet « Vérificateur d'application » est reconstitué d'après Microsoft Learn, sans capture d'écran.
Objectif
Utiliser le vérificateur d'application pour trouver et corriger une erreur de formule et des problèmes d'accessibilité avant de publier.
Étapes
- Ouvrir le vérificateur d'application (icône stéthoscope de la barre de commandes) : trois problèmes.
- Corriger l'erreur de formule :
lblCritiques, Text :CountRows(NCCritiques) & " non-conformités critiques". - Étiqueter la flèche de retour de la liste :
icoRetour_1, AccessibleLabel :"Retour à l'accueil". - Étiqueter la flèche de retour de la déclaration :
icoRetour, même valeur. - Revérifier l'application : aucun problème.
- Enregistrer une nouvelle version.
- Répondre au questionnaire de fin de lab (10 questions, réussite à 80 %).
Ce que le lab fait comprendre
- Le vérificateur classe les problèmes par catégorie : Formules, Accessibilité, Performances.
- Sélectionner un problème ouvre le contrôle et la propriété concernés.
- Une icône cliquable sans AccessibleLabel est annoncée sans nom par un lecteur d'écran ; le texte décrit l'action, pas l'image.
- La liste n'est pas recalculée seule : Revérifier confirme les corrections.
Mode d'emploi
- Volet de gauche : consigne, « Pourquoi ? », contrôles, bouton Copier, Afficher un indice.
- Étape suivante fait la manipulation à votre place ; Étape précédente l'annule.
- Point de départ : NC Terrain à la fin du lab CX03, retouché par Yann (une erreur de formule, deux étiquettes manquantes).